Virtuel teknisk træning i bilindustrien

Udfordring: De eksisterende løsninger krævede for meget set-up, var udfordrende at overføre til produktionsmiljøet, og gav derudover ikke det ønskede læringsudbytte.

Læringsmål: Opnå færdigheder til at kunne samle Opel køretøjer.

Anvendelse: Ved samlebåndet eller i små grupper.

Løsning: Løsningen bruger de tekniske data fra PLM-systemet, og overfører både geometri og procesdata automatisk til en interaktiv 3D simulation, som kan benyttes med både mus/tastatur eller Kinect/Wii interface.
Operatøren logger ind på en brugerdefineret LMS og får adgang til den relevante træningsplan. Træningen er opdelt i stationer, og operatøren udfører de rigtige handlinger med de rigtige genstande og ved hjælp af de rigtige værktøjer.
Operatøren bliver guidet igennem samlingen trin for trin og med mindre og mindre hjælp, når deres færdigheder forbedres. Derudover er der et vurderingsniveau, som bliver gemt til LMS.

Resultater: Tiden der bruges på træning og kritiske fejl i samlingen er begge reduceret med 50%, og derudover er der sket en betydelig reduktion i virksomhedens træningsomkostninger.

Dato:  november 28, 2018
Kategori:  Simulationer
Virtuel teknisk træning i bilindustrien · Serious Games Interactive